Hotline: 039.247.8393 (24/24)
Thông báo của tôi

[Review] Khóa Học Học Python Căn Bản Thông Qua Lập Trình 1 Game

Tình trạng: Còn hàng
Giá: 399,000₫ 496,000₫ -20%
Chính sách bán hàng
Cam kết công cụ tốt nhất thị trường Cam kết công cụ tốt nhất thị trường
Miễn phí gửi sản phẩm qua Mail/ Tài khoản Miễn phí gửi sản phẩm qua Mail/ Tài khoản
Hỗ trợ 24/7 Hỗ trợ 24/7
Thông tin thêm
Hoàn tiền
100%
nếu bị lỗi Hoàn tiền 100% nếu bị lỗi

Tư vấn trực tiếp: 039.247.8393

Mô tả sản phẩm

Học lập trình python cơ bản thông qua thực hiện một project thực tế: lập trình một game.
Giáo viên: Đinh Nguyễn Trọng Nghĩa
Đánh giá: 10 đánh giá
Giáo viên: 226 học viên

Bạn sẽ học được gì

_x000d_ Xây dựng được những kỹ năng lập trình python đầu tiên.
_x000d_ Hiểu được cú pháp và cách thức lập trình hướng đối tượng với python
_x000d_ Sử dụng được gói pygame để lập trình một game
_x000d_ Tự tay lập trình một game đơn giản.

Giới thiệu khóa học

Vì sao bạn nên chọn khóa học Học python căn bản thông qua lập trình 1 game ?

Bởi bạn có thể nhanh chóng thành thạo lập trình python cơ bản chỉ qua một khóa học online ngắn hạn.

  • Cách cài đặt python và pygame. Python ở đây sẽ sử dụng gói phần mềm Anaconda. Anaconda là nền tảng mã nguồn mở về Khoa học dữ liệu trên Python thông dụng nhất hiện nay. Khi cài đặt Anaconda, bạn sẽ được cài mặc định Spyder. Đây là 1 trong những IDE (môi trường tích hợp dùng để phát triển phần mềm) rất tốt cho data science.
  • Cơ bản về ngôn ngữ lập trình python. Bao gồm: variable, collection, control flow, function và class. Chúng ta sẽ thảo luận về các biến và các phép toán. Collection là các kiểu dữ liệu như mảng, tuple, dictionary, … Sau đó, control flow là các câu lệnh rẽ nhánh và các vòng lặp. Sau cùng đó là những chủ đề về hàm, các lớp và đối tượng. Đó cũng là chủ đề chính trong việc lập trình game, giúp game tạo ra trở nên hướng đối tượng.
  • Trong khóa học, bạn không học những lý thuyết mà có thể ứng dụng ngay những gì đã học để tự mình lập trình một game đơn giản (game kiểu băng qua đường) từ số không. Bạn sẽ học được làm thế nào để thiết lập màn hình game, làm thế nào để đưa các đối tượng lên màn hình, làm thế nào để thực hiện một vòng lặp game. Đồng thời cũng học cách điều khiển việc di chuyển các đối tượng và kiểm tra sự va chạm của các đối tượng trong game.
  • Cuối cùng, thông qua khóa học, bạn sẽ hoàn thành được một game. Thông qua dự án cụ thể như vậy, bạn sẽ nắm vững hơn về ngôn ngữ lập trình python, vững hơn về cách sử dụng các biến, hàm, các cú pháp, các câu lệnh và thậm chí là các khái niệm và cách lập trình hướng đối tượng trong python.

Thông tin giảng viên

  • 450 học viên
  • 9 khóa học
Thạc sỹ

- Th.S Đinh Nguyễn Trọng Nghĩa - Giảng viên khoa CNTT Trường Đại học Công nghiệp Thực phẩm TPHCM

- Hơn 10 năm kinh nghiệm giảng dạy tại trường.

- Đảm nhận các môn học thuộc lĩnh vực Data Scicence, Internet Marketing, Web Developer

Sản phẩm đã xem